Lo que las familias necesitan saber
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Los chicos ven regularmente contenidos de juego en espacios online que ya utilizan. Casi la mitad (45%) de los adolescentes varones que juegan también ven contenidos de juego en sus feeds, sobre todo a través de la exposición algorítmica. Seis de cada 10 chicos también ven anuncios de apuestas en YouTube y en las redes sociales.
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Muchos juegos incluyen características similares al juego que normalizan el verdadero juego más adelante. Por ejemplo, los niños pueden utilizar dinero real para comprar recompensas aleatorias basadas en el azar (por ejemplo, caloot boxes) o comerciar utilizando objetos del juego que hayan comprado, como skins.
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La influencia de los compañeros y la familia está muy relacionada con el hecho de que los chicos jueguen y con qué frecuencia. Entre los chicos cuyos amigos juegan casi todos o todos, un abrumador 84% afirma jugar ellos mismos. Un tercio de los chicos ha jugado con miembros de su familia, normalmente a la lotería o a juegos de rascar.
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Aunque la mayoría de los chicos niegan que el juego les perjudique, muchos afirman sentir efectos negativos. El 27% de los que juegan dicen que sufren estrés o conflictos debido al juego. Además, el 40% afirma tener cierto nivel de arrepentimiento o desear no haber participado.
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Algunos controles parentales pueden ayudar a limitar la exposición al juego, mediante límites de tiempo, desactivando las compras dentro de la aplicación y bloqueando sitios web. Pero los niños pueden encontrar formas de eludir estas protecciones, y no siempre son razonables para los niños mayores.
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Intenta iniciar conversaciones sobre el juego, la influencia de los compañeros y los límites financieros pronto y de forma continuada. Aproximadamente 6 de cada 10 adolescentes han hablado con sus padres sobre el juego, pero estas conversaciones suelen ser breves y suelen darse más a menudo con adolescentes mayores y con los que ya están implicados en el juego.
