Guía para padres sobre Juegos de guerra

Película PG 1983 114 minutos
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Reseña de Common Sense Media

Por Randy White , con base en investigaciones sobre desarrollo infantil. ¿Cómo otorgamos nuestras calificaciones?

edad 11+

Una historia de suspenso sobre la Guerra Fría con un jugador adolescente al mando.

Lo que las familias necesitan saber

¿Por qué para niños de 11 en adelante?

¿Algún contenido positivo?

Reseñas de padres e hijos

¿De qué trata la historia?

Estados Unidos se encuentra al borde de la Tercera Guerra Mundial cuando un adolescente piratea accidentalmente una computadora militar. La historia comienza cuando el jugador de ordenador David (Matthew Broderick) se cuela accidentalmente en el sistema informático del Pentágono y empieza a jugar a la Guerra Termonuclear Global. Pero el juego es real y el destino del mundo está en juego, por lo que David, su amiga Jennifer (Ally Sheedy) y el funcionario del gobierno McKittrick (Dabney Coleman) se ven inmersos en una carrera para impedir que la computadora del Pentágono bombardee Rusia.

¿Vale la pena?

Nuestra reseña:
Los padres dicen : Aún no tiene ratings
Los niños dicen : Aún no tiene ratings

Aunque anticuada en apariencia, esta película inteligente y llena de suspenso cuestiona tanto la excesiva confianza en la tecnología como la política de defensa de la era Reagan. Esta película aboga firmemente en contra de la guerra nuclear, describiéndola como un juego de riesgo sin vencedores. También advierte del peligro de dejar la responsabilidad de iniciar una guerra nuclear en manos de la tecnología de inteligencia artificial. La secuencia final dramatiza estos peligros con explosiones simuladas en pantallas gigantes.

Sin embargo, Juegos de guerra consigue divertir con un tema muy serio. La atmósfera general de la película es lúdica, ya que los niños van en bicicleta de casa en casa mientras el destino del mundo está en sus manos. La tecnología de la época de Pacman puede parecer anticuada para los estándares actuales, pero el centro de mando militar, con sus múltiples pantallas, sigue siendo impresionante. Irónicamente, gran parte de la simulación "informática" se logra con animación a la antigua usanza. La película anticipa varios avances tecnológicos, sobre todo la explosión de Internet. Los adolescentes interesados en las computadoras y la teoría de juegos encontrarán mucho que disfrutar.

Las familias pueden hablar sobre ...

  • Las familias pueden hablar de la historia de la Guerra Fría. Además, aunque la película es antigua, puede servir para hablar de la guerra actual y preguntar a los niños por sus propios miedos.

Detalles Película

¿Nos faltó algo sobre diversidad?

Las investigaciones muestran que hay una relación entre la autoestima de los niños y las representaciones positivas en los medios de comunicación. Es por eso que hemos añadido una nueva sección de “Representaciones diversas” a nuestras reseñas, que se implementará de forma continua. Puedes apoyarnos a ayudar a los niños al

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Qué ver a continuación

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