Guía para padres sobre Gameoverse

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Gameoverse: Girl with a cat tail holding a robot under a starry sky, moon in the background.

Reseña de Common Sense Media

Stephanie Morgan Por Stephanie Morgan , con base en investigaciones sobre desarrollo infantil. ¿Cómo otorgamos nuestras calificaciones?

edad 14+

Irreverentes dibujos animados ambientados en mundos de videojuegos.

Lo que las familias necesitan saber

¿Por qué para niños de 14 en adelante?

¿Algún contenido positivo?

Reseñas de padres e hijos

¿De qué trata la historia?

GAMEOVERSE es una serie web independiente de animación australiana que tiene lugar en un vasto multiverso de videojuegos. En esta realidad, cuando el héroe principal de un juego derrota al villano final, el juego se completa oficialmente, haciendo que todo ese mundo deje de existir. La serie sigue a Kit (con voz de Erica Lindbeck), una agente de un grupo llamado Farcade, que irrumpe en estos universos y ayuda a los villanos a sobrevivir para que sus mundos no sean borrados. En su camino se interpone la Sintaxis, un grupo rival decidido a ayudar a los héroes a ganar y que persigue sin cesar a la Farcade para detenerla en su misión.

¿Vale la pena?

Nuestra reseña:
Los padres dicen : Aún no tiene ratings
Los niños dicen : Aún no tiene ratings

Este dibujo animado agudo y rápido está hecho a medida para jugadores adolescentes y adultos. El humor de Gameoverses irreverente, sarcástico e incrustado en la cultura de los videojuegos, con guiños visuales como fotogramas pixelados aleatorios y Kit y su tripulación a la caza de los héroes del juego de cada mundo entre un mar de personajes secundarios. Aunque adopta tramas maduras, como diseños de personajes femeninos con poca ropa y un alto volumen de insultos subidos de tono, consigue evitar sentirse totalmente vacío. Los temas subyacentes de la empatía y el crecimiento de Gobbles (al que pone voz Jschlatt) bajo la tutela de Kit proporcionan una base emocional que la diferencia de las típicas comedias de animación para adultos.

Las familias pueden hablar sobre ...

  • Las familias pueden hablar de cómo Kaboodle es el compañero de Kit, pero utiliza habitualmente insultos mezquinos y maltrata verbalmente a otros personajes para conseguir un efecto cómico. ¿Enmarcar los insultos como comedia hace que el acoso esté bien en la vida real? ¿Cómo podemos detectar la diferencia entre las burlas divertidas y la hostilidad real?

  • Gobbles menciona que aprende activamente a ser edificante y valiente simplemente observando a Kit. ¿Quiénes son las personas de tu vida a las que admiras y qué puntos fuertes positivos aprendes de ellas?

  • El programa utiliza diseños típicos de los videojuegos, como poner a los personajes femeninos ropa ceñida o bikinis y botas para las batallas o cuando están en persecución. ¿Por qué crees que los desarrolladores de juegos y los animadores eligen estos atuendos para las luchadoras, y se corresponde con la forma en que se visten los héroes o atletas reales para realizar un trabajo duro?

Detalles TV

¿Nos faltó algo sobre diversidad?

Las investigaciones muestran que hay una relación entre la autoestima de los niños y las representaciones positivas en los medios de comunicación. Es por eso que hemos añadido una nueva sección de “Representaciones diversas” a nuestras reseñas, que se implementará de forma continua. Puedes apoyarnos a ayudar a los niños al

Gameoverse: Girl with a cat tail holding a robot under a starry sky, moon in the background.

Qué ver a continuación

Los ratings imparciales de Common Sense Media son creados por críticos expertos y no están influenciados por los creadores del producto ni por ninguno de nuestros patrocinadores, afiliados o socios.

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